物を作るには潜伏期間が必要だなぁと改めて感じた。入力を絶たないと、その処理に無駄にリソースを使ってしまう。いかに他人に迷惑を掛けず、人知れず引きこもるかが重要。もちろん、潜る前に、浮かぶ場所も決めておかないといけない。上手い人は、この辺のシーケンスがルーチンワークになっていて、定期的に潜っては何か持って帰ってくる。ああいうのがいいなぁ。